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第212章 自己的特点(第2页)

-云端存档同步;

-多设备无缝切换;

-AI智能画质增强;

-独立音效引擎。

这些消息一经发布,立刻引发了行业震动。

当晚,多家厂商宣布加入星辰Tap平台。其中包括日本老牌二次元游戏公司Aizone、韩国独立工作室PixelDreams、以及国内新兴制作团队“幻境工坊”。

而就在各方关注之际,星辰游戏官网悄然更新了一则招聘公告:

【星辰Tap全球扩张计划启动】

招募岗位:海外运营、本地化翻译、社区管理、技术工程师、市场推广……

薪资待遇:行业内极具竞争力,提供全球化发展机会。

这一刻,所有人都意识到,星辰不再只是一个本土平台,而是一颗正在冉冉升起的全球性游戏生态新星。

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与此同时,硬合联盟内部却陷入混乱。

原本统一战线的成员们开始出现裂痕。部分中小型厂商私下联系星辰Tap,希望达成合作。更有甚者,直接表示愿意退出联盟,寻求独立发展。

联盟理事长李建国在一次闭门会议上怒斥众人:“你们是不是都被那个楚晨洗脑了?他不过是个刚入行不到一年的小子!”

“李会长,您说得没错。”一位年轻厂长冷静回应,“但我们也必须承认,星辰Tap确实做到了我们做不到的事。他们不仅没有被封杀击垮,反而越战越勇。而且他们的模式,才是真正适合未来发展的。”

会议室里一片沉默。

最终,李建国重重拍了下桌子:“好吧,既然你们都不怕死,那就去试试看吧。”

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11月初,星辰Tap迎来又一重大突破。

与任天堂达成战略合作协议,星辰楚晨模拟器将支持NS平台部分经典二次元作品的云游戏体验。这意味着,星辰正式迈入主机游戏领域。

而就在这条消息发布的第二天,米哈柚宣布,《崩坏3》将在星辰Tap独家上线“幻想纪元”大型资料片,内容量是以往更新的三倍以上。

这一系列动作彻底点燃了市场热情。

股价方面,星辰游戏母公司星辰科技连续三天涨停,市值突破百亿人民币。

楚晨的名字再次登上各大财经媒体头条。

有人称他是“中国游戏界的马库斯?佩尔松”,也有人认为他是“下一个张一鸣”。但他本人对此始终保持着低调。

在接受《游戏观察》专访时,他只说了一句:

“我不是天才,也不是先知。我只是相信,只要坚持做对的事,总会有人愿意陪你一起走下去。”

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深夜,星辰游戏总部办公室。

楚晨独自坐在办公桌前,手中握着一杯冷掉的咖啡。窗外的城市灯火通明,映照着他略显疲惫却依旧坚定的脸庞。

电脑屏幕上,一封未发送的邮件静静躺在草稿箱里:

致未来的星辰伙伴们:

当你读到这封信的时候,或许我已经不在这个位置上了。但我希望你们记住,星辰从一开始就不是为了打败谁而存在。我们的使命,是让游戏成为一种真正自由、纯粹、美好的存在。

无论未来遇到多大的风雨,请永远记得我们为何出发。

??楚晨

他盯着屏幕良久,最终轻轻按下“保存”键。

然后,他站起身,走向落地窗前。

夜风轻轻吹拂,城市依旧喧嚣,而他知道,属于星辰的新篇章,才刚刚开始。

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