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第一七五一章 拿到传奇运营权(第2页)

鲲鹏游戏公司以10万美元加流水的15%,拿到了《传奇》在国内的运营权。

1999年3月,《传奇》在国内公测;6月在国内上市,一时间,风靡大小网吧。

1999年9月30日,《魔兽争霸II:战网版》上市,暴雪公司发布《魔兽争霸III》消息。

2000年2月,《暗黑破坏神II》上市,二个月后就卖出250万套。

截止2000年底,暴雪在全球拥有2100万用户,战网注册用户达1150万人,最高一天注册人数12万人,每日平均注册7万人。

暴雪公司2000年营业总收入1。亿美元,净利润7644万元,每股收益0。53美元,总资产13。104亿美元,净资产9。872亿美元,每股净资产6。86美元,员工180员工。

公司总股本增加到14,400万股,ATIC持有11,808万股,占股82%,第一大股东;这三年,ATIC共拿出5%的股份让新员工按照每股净资产配股,创始人及团队共持股18%。

2001年6月,《暗黑破坏神II:毁灭之王》上市,上市一周发售210万套。

WCGWorldCyberGames被誉为“电子竞技奥运会”,首届WCG世界总决赛于2001年12月5日,在韩国汉城会展大厅举行,来自全球37个国家与地区的430名选手参赛,星际争霸项目中,韩国选手Boxer获得1v1比

赛世界冠军,中国选手CQ2000闯进4强。中国选手马天元和韦奇迪组成的队伍在2v2比赛中夺冠。

领奖时,两人高举五星红旗,这一幕被载入中国电竞史册。

2002年7月1日,《魔兽争霸III:混乱之治》上市,发售首月销量高达110万套,发售两月内销量就突破350万套,被全球权威媒体评为年度最佳PC游戏。

2003年3月30日,经典游戏《失落的维京人》移植至任天堂GBA平台。6月,《魔兽争霸III:混乱之治》销量突破700万。

7月1日,《魔兽争霸III:冰封王座》全球同步发行,发售一周就卖出150万套,一个月之内销量突破430万,一直到如今,还是游戏排行榜的冠军。

暴雪正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。

2004年11月23日,《魔兽世界》在北美正式发行,发行24小时后销售量超过24万套。

4月26日,《魔兽世界》中国大陆地区开始公测,有50万玩家同时在线,打破破网游玩家同时在线的历史记录。

6月7日,《魔兽世界》在中国大陆地区正式运营,运营商为鲲鹏软件集团旗下的鲲鹏游戏公司。

4月10日,《魔兽世界》标准版客户端正式上市,售价29元,包括4张客户端安装盘,一本210页的游戏攻略手册和3张精美贴纸。游戏采取时间收费和订阅收费两种方式,点卡分为大卡和小卡,小卡15元含2000分钟游戏

时间,大卡30元含4000分钟游戏时间,换算下来是0。45元小时。

国服订阅价格,月卡55元,季卡150元,半年卡265元,年卡500元。

《魔兽世界》在美国销售价格,美服需要购买游戏基础版,售价14。99美元124元人民币,订阅月卡价格为14。99美元,按季度订阅每月13。99美元,按半年和年度订阅每月12。99美元。

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